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Saggistica: il mondo a
rovescio |
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Individuo e società: |
| Amore invano.
Funzioni di una cultura della speranza (in MediaZone) |
| Amore invano. Precisazioni sul modello teorico |
| Cultura
digitale - Wii like it (Aracne,
2008) |
| Cultura
vampira. Appunti su una letteratura del contagio (in Gorgòn
Magazine - Gamma) |
| La diversità tra tolleranza e
malafede (per il
convegno Lingue, culture e
potere, Università
di Cagliari, 10-14 marzo 2006. Ed. Bonacci, 2009) |
| Il dolore del possesso |
| Femmes Fatales: La seduzione letale del meduseo dell'antichità a oggi (in Gorgòn Magazine) |
| Le feste e il pensiero selvaggio |
| Ideofoni e onomatopee nel
fumetto contemporaneo (in Lingua Italiana
d'Oggi, IV,
Bulzoni, 2008) |
| Illuso di essere
umano (relazione
sulla video-inchiesta
antropologica omonima) |
| In cosa consiste il diritto
embrionale? |
| Innovazioni e contaminazioni nel
fumetto: Blame! (in Lingua Italiana
d'Oggi, I,
, 2004) |
| L'invenzione delle lame - il coltello come medium culturale (in Gorgòn Magazine) |
| Ipotesi paranoiche sul mito
evangelico |
| Nero. Storia di un colore - di Michel Pastoureau (in Gorgòn Magazine) |
| Il
nichilismo giovanile, secondo Umberto Galimberti (in Parole&Segni,
VI, 2008) |
| La pubblicità elettorale delle
ultime consultazioni politiche (in
Lingua
Italiana d'Oggi,
III, Bulzoni, 2006) |
| Il suicidio rituale |
| Terminator e i paradossi
temporali |
| V.
Capossela e L. Ligabue (in
L'indice
dei libri del mese,
7/8, 2004) |
| Zen e cyberpunk. La moralità della fanta-asce(n)sa (in
Quaderni della Facoltà di Lingue e Letterature Straniere. Università degli Studi di Cagliari, Carocci 2008) |
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| ... Teoria dei giochi: |
| Affinamento
dei risultati di negoziazione: aggressività e modestia |
| Breve
compendio di matematica |
| Dilemma
del suicida |
| Importanza
del rischio nella contrattazione |
| Sequestro
di persona a scopo di estorsione: una nuova teoria di gioco |
| Strategie
per una trattativa di risarcimento |
| Teoria
dei giochi, microeconomia e sequestro di persona (Aracne, 2007) |
| Teoria
dei giochi: una breve sintesi |